腾讯总裁刘炽平回应游戏部门调整:恢复活力和创造力

11 月 15 日消息,腾讯于 11 月 13 日发布 2024 年第三季报财报。三季度腾讯实现营收 1671.93 亿元,同比增长 8%;毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为 888.28 亿元和 612.74 亿元,同比增长 16% 和 19%。

分板块看,游戏等增值服务板块收入 827 亿元,同比增长 9%,增速较二季度有所提升,贡献近半营收,其中国际市场游戏收入为人民币 145 亿元,创下季度新高。

近期,主营游戏业务的腾讯 IEG(互动娱乐事业群)频频传出人员调整新消息。在财报电话会议上,对于 IEG 的相关调整,腾讯总裁刘炽平回应称,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现,比如今年《和平精英》的注册用户数有了一定的增长。

刘炽平称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是一个游戏还有非常大的用户基础的时候。“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候做了调整。当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。”

据此前报道,10 月 17 日有消息称腾讯游戏旗下天美、光子工作室群正在筹划一次大幅度的组织架构调整,其中天美工作室可能将从目前的 13 个合并为 4 个。对此,腾讯游戏回应称:相关工作室目前没有专项的团队优化计划。相反,依然还有不少岗位空缺希望招募到优秀人才。外部有关“大规模调整”的传言不实。

10 月 25 日,又有消息称《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美 L1 工作室总经理黄蓝枭卸任。天美工作室群的 L1 和 L2 工作室或将合并,由《王者荣耀》制作人李旻负责。(汪淼)

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